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WWII / Mise à Jour du 10 Novembre sur PS4 et X1

10/11/2017

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Voilà exactement une semaine que le jeu est sortie et suite à un lancement plutôt ardu et pénible, Sledgehammer Games a rapidement réagit et déploie aujourd'hui la première mise à jour substantielle pour Call of Duty: WWII.

We’ve just released our #CODWWII Game Update for PS4 & XB1 with a number of improvements, including connectivity optimizations, UI improvements, weapon balancing, and more. Read the full update here: https://t.co/xnHDX5akEs pic.twitter.com/XFNTqDEaQi

— Sledgehammer Games (@SHGames) November 10, 2017
Déployée sur consoles seulement, la mise à jour contient une liste bien garnie de correctifs, améliorations et optimisations de la connectivité, de l'interface utilisateur, des armes et plus encore.

En plus de cette première mise à jour d'environ 1 Go, les joueurs sur Playstation 4 et Xbox One peuvent prévoir le déploiement d'une mise à jour secondaire au courant de la journée. La version PC du jeu recevra également cette première mise à jour officielle aujourd'hui.

Mise à Jour du 10/11/17 (PS4,X1)


MULTIJOUEUR - GÉNÉRAL

  • Amélioration et optimisation de la connectivité
  • Correction des problèmes de déclassement
  • Résolution d'un problème où les joueurs rencontraient un écran de chargement infini
  • Amélioration de la stabilité et correction de bugs des Leaderboards
  • Amélioration générale de l'interface utilisateur
  • Optimisation des chargements
  • Amélioration de la fonctionnalité Splitscreen
  • Ajout d'étoiles de nouveau déverrouillage d'inventaire pour indiquer quand de nouveaux items sont disponibles
  • Ajustement du volume des bruits d'impact à un niveau plus élevé par défaut (note: peut-être ajusté dans les paramètres)
  • Correction des exploits d'environnement sur Gustav Cannon et Sainte Marie du Mont
  • Entraînement d'espionnage de base - Temps de peinture réduit de 10 à 6 secondes. Faisant en sortes que seules les balles de dommage vous peignent
  • Réglage de l'armement afin de permettre les éliminations One Shot en dehors du mode Hardcore, permettant ainsi l'achèvement du défi
  • Correction du bug de lance-flammes infini
  • Ajustement du taux de XP reçu dans Operation Neptune
  • Correction du problème des variantes de fusils à pompe n'apparaissant pas
  • Amélioration de la visualisation et de l'éditeur d'emblèmes
  • Amélioration de la sélection GameBattles
  • Correction des exploits en Foot Américain


MULTIJOUEUR - ARMES

BUFFs (+)
  • Walther Semi-Auto (fusil à pompe): Dégâts à très courte portée augmentés
  • Bren (fusil-mitrailleur): Dégâts par tir augmentés
  • Bipod de fusils-mitrailleur: Réduction du temps de visée lorsque le bipod de l'arme est déployé

NERFs (-)
  • Bar (fusil d'assault): Réduction de la cadence de tir et élargissement du rayon de dispersion des balles au tir au jugé
  • STG44 (fusil d'assault): Élargissement du rayon de dispersion des balles au tir au jugé
  • FG 42 (fusil d'assault): Augmentation du recul et élargissement du rayon de dispersion des balles au tir au jugé
  • Pistolet automatique: Diminution de la portée des dégâts

FUSILS DE PRÉCISION
  • Correction d'un bug de tous les fusil de précision pour que ceux-ci zoom exactement au centre de l'écran lorsqu'en mode de visée


NAZI ZOMBIES

  • Correction d'un exploit de la carte - "clipping" à l'intérieur d'un placard de spawn de zombies en utilisant la mécanique de réanimation dans le Laboratoire
  • Correction du trajet de Klaus
  • Correction d'un exploit d'environnement - The Final Reich


Sources: @SHGames et Reddit
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